ノート
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pcolormesh #
axes.Axes.pcolormesh
2D 画像スタイルのプロットを生成できます。同様の よりも高速であることに注意してくださいpcolor
。
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.colors import BoundaryNorm
from matplotlib.ticker import MaxNLocator
import numpy as np
基本的なpcolormesh #
通常、四角形のエッジと四角形の値を定義することにより、pcolormesh を指定します。ここで、xとyはそれぞれ、それぞれの次元で Z よりも 1 つの余分な要素を持っていることに注意してください。
np.random.seed(19680801)
Z = np.random.rand(6, 10)
x = np.arange(-0.5, 10, 1) # len = 11
y = np.arange(4.5, 11, 1) # len = 7
fig, ax = plt.subplots()
ax.pcolormesh(x, y, Z)
<matplotlib.collections.QuadMesh object at 0x7f2d00aaeef0>
非直線的な pcolormesh #
XとYの行列を指定して、非直線の四辺形を指定することもできることに注意してください。
<matplotlib.collections.QuadMesh object at 0x7f2d00c610f0>
中心座標#
多くの場合、ユーザーはXとYをZと
同じサイズでに渡したいと考えていaxes.Axes.pcolormesh
ます。shading='auto'
これは、が渡された場合にも許可されます (デフォルトはrcParams["pcolor.shading"]
(default: 'auto'
) によって設定されます)。Matplotlib 3.3 より前で
は、 Zshading='flat'
の最後の列と行が削除されます。これは後方互換性のために引き続き許可されていますが、DeprecationWarning が発生します。これが本当に必要な場合は、Z の最後の行と列を手動で削除するだけです。
x = np.arange(10) # len = 10
y = np.arange(6) # len = 6
X, Y = np.meshgrid(x, y)
fig, axs = plt.subplots(2, 1, sharex=True, sharey=True)
axs[0].pcolormesh(X, Y, Z, vmin=np.min(Z), vmax=np.max(Z), shading='auto')
axs[0].set_title("shading='auto' = 'nearest'")
axs[1].pcolormesh(X, Y, Z[:-1, :-1], vmin=np.min(Z), vmax=np.max(Z),
shading='flat')
axs[1].set_title("shading='flat'")
Text(0.5, 1.0, "shading='flat'")
規範を使用してレベルを作成する#
Normalization と Colormap インスタンスを組み合わせて で「レベル」を描画しaxes.Axes.pcolor
、contour/contourf の level キーワード引数と同様の方法でプロットを入力する方法を示しますaxes.Axes.pcolormesh
。axes.Axes.imshow
# make these smaller to increase the resolution
dx, dy = 0.05, 0.05
# generate 2 2d grids for the x & y bounds
y, x = np.mgrid[slice(1, 5 + dy, dy),
slice(1, 5 + dx, dx)]
z = np.sin(x)**10 + np.cos(10 + y*x) * np.cos(x)
# x and y are bounds, so z should be the value *inside* those bounds.
# Therefore, remove the last value from the z array.
z = z[:-1, :-1]
levels = MaxNLocator(nbins=15).tick_values(z.min(), z.max())
# pick the desired colormap, sensible levels, and define a normalization
# instance which takes data values and translates those into levels.
cmap = plt.colormaps['PiYG']
norm = BoundaryNorm(levels, ncolors=cmap.N, clip=True)
fig, (ax0, ax1) = plt.subplots(nrows=2)
im = ax0.pcolormesh(x, y, z, cmap=cmap, norm=norm)
fig.colorbar(im, ax=ax0)
ax0.set_title('pcolormesh with levels')
# contours are *point* based plots, so convert our bound into point
# centers
cf = ax1.contourf(x[:-1, :-1] + dx/2.,
y[:-1, :-1] + dy/2., z, levels=levels,
cmap=cmap)
fig.colorbar(cf, ax=ax1)
ax1.set_title('contourf with levels')
# adjust spacing between subplots so `ax1` title and `ax0` tick labels
# don't overlap
fig.tight_layout()
plt.show()
参考文献
この例では、次の関数、メソッド、クラス、およびモジュールの使用が示されています。
スクリプトの合計実行時間: ( 0 分 1.467 秒)