matplotlib.lines.Line2D #

クラス matplotlib.lines。Line2D ( xdata , ydata , * , linewidth =なし, linestyle =なし, color =なし, gapcolor =なし, marker =なし, markersize =なし, markeredgewidth =なし, markeredgecolor =なし, markerfacecolor =なし, markerfacecoloralt ='none' , fillstyle =なし, antialiased =なし, dash_capstyle =なし, solid_capstyle =なし, dash_joinstyle =なし, solid_joinstyle =なし, pickradius = 5 , drawstyle =なし, markevery =なし, ** kwargs ) [source] #

拠点:Artist

線 - 線には、すべての頂点を結ぶ実線と各頂点のマーカーの両方を含めることができます。さらに、実線の描画は描画スタイルの影響を受けます。たとえば、さまざまなスタイルで「階段状」の線を作成できます。

xdataydataのシーケンスでxおよびyデータを使用し てLine2Dインスタンスを作成します。

追加のキーワード引数はLine2Dプロパティです:

財産

説明

agg_filter

(m, n, 3) float 配列と dpi 値を取り、(m, n, 3) 配列と画像の左下隅からの 2 つのオフセットを返すフィルター関数

alpha

スカラーまたはなし

animated

ブール

antialiasedまたはああ

ブール

clip_box

Bbox

clip_on

ブール

clip_path

パッチまたは (パス、変換) またはなし

colorまたはc

dash_capstyle

CapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}

dash_joinstyle

JoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}

dashes

float のシーケンス (ポイント単位のオン/オフ インク) または (None, None)

data

(2, N) 配列または 2 つの 1D 配列

drawstyleまたはds

{'default', 'steps', 'steps-pre', 'steps-mid', 'steps-post'}, デフォルト: 'default'

figure

Figure

fillstyle

{'full', 'left', 'right', 'bottom', 'top', 'none'}

gapcolor

色またはなし

gid

in_layout

ブール

label

物体

linestyleまたは ls

{'-', '--', '-.', ':', '', (オフセット, オンオフシーケンス), ...}

linewidthまたはlw

浮く

marker

マーカー スタイル文字列、PathまたはMarkerStyle

markeredgecolorまたはメック

markeredgewidthまたはニャー

浮く

markerfacecolorまたはmfc

markerfacecoloraltまたはmfcalt

markersizeまたはミリ秒

浮く

markevery

None または int または (int, int) または slice または list[int] または float または (float, float) または list[bool]

mouseover

ブール

path_effects

AbstractPathEffect

picker

float または callable[[Artist, Event], tuple[bool, dict]]

pickradius

わからない

rasterized

ブール

sketch_params

(位取り: float、長さ: float、乱数: float)

snap

ブールまたはなし

solid_capstyle

CapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}

solid_joinstyle

JoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}

transform

わからない

url

visible

ブール

xdata

一次元配列

ydata

一次元配列

zorder

浮く

set_linestyle()ライン スタイル set_marker()の説明、マーカー の説明、描画スタイルの説明については、を参照してくださいset_drawstyle()

含む(マウスイベント) [ソース] #

回線でmouseeventが発生したかどうかをテストします。

self.pickradiusラインからの距離が (デフォルト: 5 ポイント)未満の場合、イベントはライン上で発生したと見なされます。get_pickradiusまたはを使用 set_pickradiusして、ピック半径を取得または設定します。

パラメータ:
マウスイベントmatplotlib.backend_bases.MouseEvent
戻り値:
ブール値を含む

値が半径内にあるかどうか。

詳細辞書

ディクショナリ。pointlistは、イベント位置の周りの pickradius 内にあるラインのポイントのリストです。{'ind': pointlist}

TODO: 返されたインデックスを距離で並べ替える

draw (レンダラー) [ソース] #

指定されたレンダラーを使用してアーティスト (およびその子) を描画します。

アーティストが表示されていない場合、これは効果がありません ( Artist.get_visible False を返します)。

パラメータ:
レンダラーRendererBaseのサブクラス。

ノート

このメソッドは Artist サブクラスでオーバーライドされます。

drawStyleKeys = ['default', 'steps-mid', 'steps-pre', 'steps-post', 'steps'] #
drawStyles = {'default': '_draw_lines', 'steps': '_draw_steps_pre', 'steps-mid': '_draw_steps_mid', 'steps-post': '_draw_steps_post', 'steps-pre': '_draw_steps_pre'} #
fillStyles = ('full', 'left', 'right', 'bottom', 'top', 'none') #
Filled_markers = ('o', 'v', '^', '<', '>', '8', 's', 'p', '*', 'h', 'H', 'D' 、「d」、「P」、「X」) #
get_aa ( ) [ソース] #

のエイリアスget_antialiased

get_antialiased ( ) [ソース] #

アンチエイリアス レンダリングが使用されているかどうかを返します。

get_bbox ( ) [ソース] #

この線の境界ボックスを取得します。

get_c ( ) [ソース] #

のエイリアスget_color

get_color ( ) [ソース] #

線の色を返します。

も参照してくださいset_color

get_dash_capstyle ( ) [ソース] #

CapStyle破線の を返します。

も参照してくださいset_dash_capstyle

get_dash_joinstyle ( ) [ソース] #

JoinStyle破線の を返します。

も参照してくださいset_dash_joinstyle

get_data ( orig = True ) [ソース] #

行データをペアで返します。(xdata, ydata)

origTrueの場合、元のデータを返します。

get_drawstyle ( ) [ソース] #

描画スタイルを返します。

も参照してくださいset_drawstyle

get_ds ( ) [ソース] #

のエイリアスget_drawstyle

get_fillstyle ( ) [ソース] #

マーカーの塗りつぶしスタイルを返します。

も参照してくださいset_fillstyle

get_gapcolor ( ) [ソース] #

ラインギャップカラーを返します。

も参照してくださいset_gapcolor

get_linestyle ( ) [ソース] #

線種を返します。

も参照してくださいset_linestyle

get_linewidth ( ) [ソース] #

線幅をポイント単位で返します。

も参照してくださいset_linewidth

get_ls ( ) [ソース] #

のエイリアスget_linestyle

get_lw ( ) [ソース] #

のエイリアスget_linewidth

get_marker ( ) [ソース] #

ライン マーカーを返します。

も参照してくださいset_marker

get_markeredgecolor ( ) [ソース] #

マーカーのエッジの色を返します。

も参照してくださいset_markeredgecolor

get_markeredgewidth ( ) [ソース] #

マーカー エッジの幅をポイント単位で返します。

も参照してくださいset_markeredgewidth

get_markerfacecolor ( ) [ソース] #

マーカーの面の色を返します。

も参照してくださいset_markerfacecolor

get_markerfacecoloralt ( ) [ソース] #

代替マーカー面の色を返します。

も参照してくださいset_markerfacecoloralt

get_markersize ( ) [ソース] #

マーカーのサイズをポイント単位で返します。

も参照してくださいset_markersize

get_markevery ( ) [ソース] #

マーカー サブサンプリングの markevery 設定を返します。

も参照してくださいset_markevery

get_mec ( ) [ソース] #

のエイリアスget_markeredgecolor

get_mew ( ) [ソース] #

のエイリアスget_markeredgewidth

get_mfc ( ) [ソース] #

のエイリアスget_markerfacecolor

get_mfcalt ( ) [ソース] #

のエイリアスget_markerfacecoloralt

get_ms ( ) [ソース] #

のエイリアスget_markersize

get_path ( ) [ソース] #

Pathこの行に関連付けられた を返します。

get_pickradius ( ) [ソース] #

封じ込めテストに使用されるピック半径を返します。

詳細については、を参照containsしてください。

get_solid_capstyle ( ) [ソース] #

CapStyle実線の を返します。

も参照してくださいset_solid_capstyle

get_solid_joinstyle ( ) [ソース] #

JoinStyle実線の を返します。

も参照してくださいset_solid_joinstyle

get_window_extent ( renderer = None ) [source] #

表示スペースでアーティストのバウンディング ボックスを取得します。

境界ボックスの幅と高さは負ではありません。

サブクラスは、境界ボックスの「タイトな」計算に含めるためにオーバーライドする必要があります。デフォルトでは、0, 0 で空のバウンディング ボックスを返します。

この関数を使用するときは注意してください。アーティストのアーティスト ウィンドウ範囲が変更された場合、結果は更新されません。範囲は、座標軸の範囲、Figure のサイズ、または使用されるキャンバス (Figure の保存時に行われる) の変更など、変換スタック内の変更によって変更される可能性があります。これにより、インタラクティブな Figure が画面上で正常に表示されても、正しく保存されないという予期しない動作が発生する可能性があります。

get_xdata ( orig = True ) [ソース] #

xdata を返します。

origTrueの場合は元のデータを返し、それ以外の場合は処理されたデータを返します。

get_xydata ( ) [ソース] #

xyデータを Nx2 numpy 配列として返します。

get_ydata ( orig = True ) [ソース] #

ydata を返します。

origTrueの場合は元のデータを返し、それ以外の場合は処理されたデータを返します。

is_dashed ( ) [ソース] #

line に破線の線種があるかどうかを返します。

カスタムの線種は破線であると見なされ、 onoffseq直接検査しません。

も参照してくださいset_linestyle

lineStyles = {'': '_draw_nothing', ' ': '_draw_nothing', '-': '_draw_solid', '--': '_draw_dashed', '-.': '_draw_dash_dot', ':': '_draw_dotted' , 'なし': '_draw_nothing'} #
マーカー= {'.': '点', ',': 'ピクセル', 'o': '円', 'v': 'triangle_down', '^': 'triangle_up', '<': 'triangle_left' , '>': 'triangle_right', '1': 'tri_down', '2': 'tri_up', '3': 'tri_left', '4': 'tri_right', '8': 'octagon' , ' s': '正方形', 'p': '五角形', '*': '星','h': 'hexagon1', 'H': 'hexagon2', '+': 'plus', 'x': 'x', 'D': 'diamond', 'd': 'thin_diamond', '|': 'vline', '_': 'hline', 'P': 'plus_filled', 'X': 'x_filled', 0: 'tickleft', 1: 'tickright ', 2: 'tickup', 3: 'tickdown', 4: 'caretleft', 5: 'caretright', 6: 'caretup', 7: 'caretdown', 8: 'caretleftbase', 9: 'caretrightbase', 10: 「caretupbase」、 11: 「caretdownbase」、 「なし」: '何も', 'なし': '何も', ' ': '何も', '': '何も'} #
プロパティ pickradius #

封じ込めテストに使用されるピック半径を返します。

詳細については、を参照containsしてください。

recache (常に= False ) [ソース] #
recache_always ( ) [ソース] #
set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET > , animation=<UNSET> ,, clip_box =<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , color=<UNSET > dash_capstyle=<UNSET>、、 dashes=<UNSET > data=<UNSET> drawstyle=<UNSET> fillstyle=<UNSET> gapcolor=<UNSET> gid=<UNSET> in_layout=<UNSET> ,label=<未設定> ,linestyle=<UNSET> linewidth=<UNSET> marker=<UNSET> markeredgecolor=<UNSET> markeredgewidth=<UNSET> markerfacecolor=<UNSET> markerfacecoloralt=<UNSET> markersize=<UNSET> markevery= <UNSET> , mouseover=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker=<UNSET> , pickradius=<UNSET > , rasterized=< UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , solid_capstyle=<UNSET >solid_joinstyle=<UNSET> ,transform=<UNSET> , url=<UNSET> , visible=<UNSET> , xdata=<UNSET> , ydata=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [ソース] #

一度に複数のプロパティを設定します。

サポートされているプロパティは

財産

説明

agg_filter

(m, n, 3) float 配列と dpi 値を取り、(m, n, 3) 配列と画像の左下隅からの 2 つのオフセットを返すフィルター関数

alpha

スカラーまたはなし

animated

ブール

antialiased

ブール

clip_box

Bbox

clip_on

ブール

clip_path

パッチまたは (パス、変換) またはなし

color

dash_capstyle

CapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}

dash_joinstyle

JoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}

dashes

float のシーケンス (ポイント単位のオン/オフ インク) または (None, None)

data

(2, N) 配列または 2 つの 1D 配列

drawstyle

{'default', 'steps', 'steps-pre', 'steps-mid', 'steps-post'}, デフォルト: 'default'

figure

Figure

fillstyle

{'full', 'left', 'right', 'bottom', 'top', 'none'}

gapcolor

色またはなし

gid

in_layout

ブール

label

物体

linestyle

{'-', '--', '-.', ':', '', (オフセット, オンオフシーケンス), ...}

linewidth

浮く

marker

マーカー スタイル文字列、PathまたはMarkerStyle

markeredgecolor

markeredgewidth

浮く

markerfacecolor

markerfacecoloralt

markersize

浮く

markevery

None または int または (int, int) または slice または list[int] または float または (float, float) または list[bool]

mouseover

ブール

path_effects

AbstractPathEffect

picker

float または callable[[Artist, Event], tuple[bool, dict]]

pickradius

わからない

rasterized

ブール

sketch_params

(位取り: float、長さ: float、乱数: float)

snap

ブールまたはなし

solid_capstyle

CapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}

solid_joinstyle

JoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}

transform

わからない

url

visible

ブール

xdata

一次元配列

ydata

一次元配列

zorder

浮く

set_aa ( b ) [ソース] #

のエイリアスset_antialiased

set_antialiased ( b ) [ソース] #

アンチエイリアス レンダリングを使用するかどうかを設定します。

パラメータ:
ブール
set_c () [ソース] #

のエイリアスset_color

set_color () [ソース] #

線の色を設定します。

パラメータ:
カラーカラー
set_dash_capstyle ( s ) [ソース] #

線が の場合のエンド キャップの描画方法is_dashed

デフォルトのキャップスタイルはrcParams["lines.dash_capstyle"](デフォルト: ) です。<CapStyle.butt: 'butt'>

パラメータ:
sCapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}
set_dash_joinstyle ( s ) [ソース] #

ラインのセグメントを結合する方法is_dashed

デフォルトの結合スタイルはrcParams["lines.dash_joinstyle"](デフォルト: ) です。<JoinStyle.round: 'round'>

パラメータ:
sJoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}
set_dashes ( seq ) [ソース] #

ダッシュシーケンスを設定します。

ダッシュ シーケンスは、ダッシュとスペースの長さをポイント単位で表す、偶数長の float のシーケンスです。

たとえば、(5, 2, 1, 2) は、2 つのスペースで区切られた一連の 5 つの点と 1 つの点のダッシュを表します。

set_gapcolorこれらのスペースを色で塗りつぶすことができるも参照してください。

パラメータ:
seq float のシーケンス (ポイント単位のインクのオン/オフ) または (None, None)

seqが空またはの場合、線種は実線に設定されます。(None, None)

set_data ( * args ) [ソース] #

x と y のデータを設定します。

パラメータ:
*args (2, N) 配列または 2 つの 1D 配列
set_drawstyle ( drawstyle ) [ソース] #

プロットの描画スタイルを設定します。

drawstyle は、ポイントがどのように接続されるかを決定します。

パラメータ:
drawstyle {'default', 'steps', 'steps-pre', 'steps-mid', 'steps-post'}, default: 'default'

「デフォルト」の場合、点は直線で結ばれます。

steps バリアントは、点を階段状の線で結びます。つまり、水平線と垂直線です。ステップの位置が異なります。

  • 'steps-pre': ステップはライン セグメントの開始点にあります。つまり、ラインは右のポイントの y 値になります。

  • 'steps-mid': ステップはポイント間の中間です。

  • 'steps-post: ステップは線分の終わりにあります。つまり、線は左側の点の y 値になります。

  • 「steps」は「steps-pre」と同じで、下位互換性のために維持されています。

例については、Step Demoを参照してください。

set_ds ( drawstyle ) [ソース] #

のエイリアスset_drawstyle

set_fillstyle ( fs ) [ソース] #

マーカーの塗りつぶしスタイルを設定します。

パラメータ:
fs {'full', 'left', 'right', 'bottom', 'top', 'none'}

可能な値:

  • 'full': マーカー全体をmarkerfacecolorで塗りつぶします。

  • 'left', 'right', 'bottom', 'top': 指定された側のマーカーの半分をmarkerfacecolorで塗りつぶします。マーカーの残りの半分は、markerfacecoloraltで埋められます。

  • 'none': 充填なし。

例については、マーカーの塗りつぶしスタイルを参照してください。

set_gapcolor (ギャップカラー) [ソース] #

破線スタイルのギャップを埋める色を設定します。

ノート

縞模様の線は、インターリーブされた 2 つの破線を描画することによって作成されます。これら 2 つの間にオーバーラップがある可能性があり、透明度を使用するとアーティファクトが発生する可能性があります。

この機能は実験的なものであり、変更される可能性があります。

パラメータ:
gapcolor color または None

隙間を埋める色。None の場合、ギャップは埋められません。

set_linestyle ( ls ) [ソース] #

線の線種を設定します。

パラメータ:
ls {'-', '--', '-.', ':', '', (オフセット, オンオフシーケンス), ...}

可能な値:

  • 文字列:

    線種

    説明

    '-'また'solid'

    実線

    '--'また'dashed'

    破線

    '-.'また'dashdot'

    一点鎖線

    ':'また'dotted'

    点線

    'none''None'、、または' '''

    何も描かない

  • または、次の形式のダッシュ タプルを指定できます。

    (offset, onoffseq)
    

    onoffseq、ポイント単位のオンインクとオフインクの偶数タプルです。も参照してくださいset_dashes()

例については、Linestylesを参照してください。

set_linewidth ( w ) [ソース] #

線幅をポイント単位で設定します。

パラメータ:
wフロート

線幅 (ポイント単位)。

set_ls ( ls ) [ソース] #

のエイリアスset_linestyle

set_lw ( w ) [ソース] #

のエイリアスset_linewidth

set_marker (マーカー) [ソース] #

ラインマーカーを設定します。

パラメータ:
マーカーマーカー スタイル文字列、PathまたはMarkerStyle

markers可能な引数の完全な説明については、を参照してください。

set_markeredgecolor ( ec ) [ソース] #

マーカーのエッジの色を設定します。

パラメータ:
ecカラー
set_markeredgewidth ( ew ) [ソース] #

マーカーのエッジ幅をポイント単位で設定します。

パラメータ:
うわーフロート

マーカー エッジの幅 (ポイント単位)。

set_markerfacecolor ( fc ) [ソース] #

マーカー面の色を設定します。

パラメータ:
FCカラー
set_markerfacecoloralt ( fc ) [ソース] #

代替マーカー面の色を設定します。

パラメータ:
FCカラー
set_markersize ( sz ) [ソース] #

マーカーのサイズをポイント単位で設定します。

パラメータ:
サイズフロート

マーカーのサイズ (ポイント単位)。

set_markevery (すべて) [ソース] #

マーカーの使用時にプロットをサブサンプリングするには、markevery プロパティを設定します。

たとえば、 の場合every=5、5 番目ごとのマーカーがプロットされます。

パラメータ:
noneまたは int または (int, int) または slice または list[int] または float または (float, float) または list[bool]

プロットするマーカー。

  • every=None: すべての点がプロットされます。

  • every=N: マーカー 0 から始めて、N 番目ごとのマーカーがプロットされます。

  • every=(start, N): インデックスstartから始まる N 番目ごとのマーカー がプロットされます。

  • every=slice(start, end, N): インデックスstart から始まり、インデックスendを含まないまでの N 番目ごとのマーカーがプロットされます。

  • every=[i, j, m, ...]: 指定されたインデックスのマーカーのみがプロットされます。

  • every=[True, False, True, ...]: True の位置のみがプロットされます。リストは、データ ポイントと同じ長さでなければなりません。

  • every=0.1, (フロート): マーカーは、線に沿って視覚的にほぼ等間隔に配置されます。マーカー間の線に沿った距離は、軸の境界ボックスの対角線の表示座標距離にeveryの値を掛けることによって決定されます。

  • every=(0.5, 0.1)(つまり、長さ 2 の float のタプル): と似てevery=0.1いますが、最初のマーカーは、線に沿った表示座標対角距離に 0.5 を掛けた値だけ、線に沿ってオフセットされます。

例については、 Markevery Demoを参照してください。

ノート

markeveryを設定しても、実際のデータ ポイントにのみマーカーが描画されます。float 引数形式は均一な視覚的間隔を目指していますが、理想的な間隔から最も近い使用可能なデータ ポイントに強制する必要があります。データ ポイントの数と分布によっては、結果が等間隔に表示されない場合があります。

開始オフセットを使用して最初のマーカーを指定する場合、オフセットは最初のデータ ポイントからのものになり、プロットが拡大されている場合は、最初の可視データ ポイントとは異なる場合があります。

float 引数を使用してプロットを拡大すると、実際の座標軸のデータ制限に関係なく、マーカー間の距離は常に表示座標軸の境界ボックスの対角線から決定されるため、マーカーを持つ実際のデータ ポイントが変化します。

set_mec ( ec ) [ソース] #

のエイリアスset_markeredgecolor

set_mew ( ew ) [ソース] #

のエイリアスset_markeredgewidth

set_mfc ( fc ) [ソース] #

のエイリアスset_markerfacecolor

set_mfcalt ( fc ) [ソース] #

のエイリアスset_markerfacecoloralt

set_ms ( sz ) [ソース] #

のエイリアスset_markersize

set_picker ( p ) [ソース] #

回線のイベント ピッカーの詳細を設定します。

パラメータ:
p float または callable[[Artist, Event], tuple[bool, dict]]

float の場合は、ポイント単位のピック半径として使用されます。

set_pickradius ( pickradius ) [ソース] #

封じ込めテストに使用するピック半径を設定します。

詳細については、を参照containsしてください。

パラメータ:
pickradiusフロート

ポイント単位で半径をピックします。

set_solid_capstyle ( s ) [ソース] #

線が実線の場合のエンド キャップの描画方法 (ではないis_dashed)

デフォルトのキャップスタイルはrcParams["lines.solid_capstyle"](デフォルト: ) です。<CapStyle.projecting: 'projecting'>

パラメータ:
sCapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}
set_solid_joinstyle ( s ) [ソース] #

線が実線の場合のセグメントの結合方法 ( ではないis_dashed)。

デフォルトの結合スタイルはrcParams["lines.solid_joinstyle"](デフォルト: ) です。<JoinStyle.round: 'round'>

パラメータ:
sJoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}
set_transform ( t ) [ソース] #

アーティスト トランスフォームを設定します。

パラメータ:
tTransform
set_xdata ( x ) [ソース] #

x のデータ配列を設定します。

パラメータ:
x 1D 配列
set_ydata ( y ) [ソース] #

y のデータ配列を設定します。

パラメータ:
y 1D 配列
update_from (その他) [ソース] #

otherから self にプロパティをコピーします。

ズオーダ= 2 #

#を使用した例matplotlib.lines.Line2D

破線スタイルのカスタマイズ

破線スタイルのカスタマイズ

破線スタイルのカスタマイズ
ステム プロット

ステム プロット

ステム プロット
図のラベル: suptitle、supxlabel、supylabel

図のラベル: suptitle、supxlabel、supylabel

図のラベル: suptitle、supxlabel、supylabel
箱ひげ図

箱ひげ図

箱ひげ図
スケール不変角度ラベル

スケール不変角度ラベル

スケール不変角度ラベル
プロットに注釈を付ける

プロットに注釈を付ける

プロットに注釈を付ける
カスタム凡例の作成

カスタム凡例の作成

カスタム凡例の作成
注釈矢印スタイルのリファレンス

注釈矢印スタイルのリファレンス

注釈矢印スタイルのリファレンス
図凡例のデモ

図凡例のデモ

図凡例のデモ
レジェンドデモ

レジェンドデモ

レジェンドデモ
アーティストの中のアーティスト

アーティストの中のアーティスト

アーティストの中のアーティスト
プロットに注釈を付ける

プロットに注釈を付ける

プロットに注釈を付ける
注釈極

注釈極

注釈極
単純な軸ラベル

単純な軸ラベル

単純な軸ラベル
図形に線を追加する

図形に線を追加する

図形に線を追加する
Matplotlib アーティスト向けリファレンス

Matplotlib アーティスト向けリファレンス

Matplotlib アーティスト向けリファレンス
PathPatch オブジェクト

PathPatch オブジェクト

PathPatch オブジェクト
パラサイトシンプル

パラサイトシンプル

パラサイトシンプル
パラサイト・アックスのデモ

パラサイト・アックスのデモ

パラサイト・アックスのデモ
寄生軸のデモ

寄生軸のデモ

寄生軸のデモ
32年間の株価

32年間の株価

32年間の株価
減衰

減衰

減衰
二重振り子の問題

二重振り子の問題

二重振り子の問題
アニメーション ライン プロット

アニメーション ライン プロット

アニメーション ライン プロット
オシロスコープ

オシロスコープ

オシロスコープ
MATPLOTLIB **アンチェーン**

MATPLOTLIB アンチェーン

MATPLOTLIB **アンチェーン**
十字カーソル

十字カーソル

十字カーソル
データブラウザ

データブラウザ

データブラウザ
レジェンドピッキング

レジェンドピッキング

レジェンドピッキング
ルッキンググラス

ルッキンググラス

ルッキンググラス
イベントデモを選択

イベントデモを選択

イベントデモを選択
ピックイベント Demo2

ピックイベント Demo2

ピックイベント Demo2
ポリゴン エディタ

ポリゴン エディタ

ポリゴン エディタ
データのリサンプリング

データのリサンプリング

データのリサンプリング
アンカーアーティスト

アンカーアーティスト

アンカーアーティスト
パスエフェクトのデモ

パスエフェクトのデモ

パスエフェクトのデモ
プロパティの設定と取得

プロパティの設定と取得

プロパティの設定と取得
SVG フィルター ライン

SVG フィルター ライン

SVG フィルター ライン
SkewT-logP ダイアグラム: 変換とカスタム プロジェクションの使用

SkewT-logP ダイアグラム: 変換とカスタム プロジェクションの使用

SkewT-logP ダイアグラム: 変換とカスタム プロジェクションの使用
スパイン付きの複数の Yaxis

スパイン付きの複数の Yaxis

スパイン付きの複数の Yaxis
時系列のカスタム ティック フォーマッタ

時系列のカスタム ティック フォーマッタ

時系列のカスタム ティック フォーマッタ
アーティストテスト

アーティストテスト

アーティストテスト
シンプル凡例02

シンプル凡例02

シンプル凡例02
注釈付きカーソル

注釈付きカーソル

注釈付きカーソル
ボタン

ボタン

ボタン
チェックボタン

チェックボタン

チェックボタン
ラジオボタン

ラジオボタン

ラジオボタン
RangeSlider を使用した画像のしきい値処理

RangeSlider を使用した画像のしきい値処理

RangeSlider を使用した画像のしきい値処理
スライダー

スライダー

スライダー
スライダを離散値にスナップする

スライダを離散値にスナップする

スライダを離散値にスナップする
スパンセレクター

スパンセレクター

スパンセレクター
テキストボックス

テキストボックス

テキストボックス
パイプロット チュートリアル

パイプロット チュートリアル

パイプロット チュートリアル
クイックスタートガイド

クイックスタートガイド

クイックスタートガイド
アーティストのチュートリアル

アーティストのチュートリアル

アーティストのチュートリアル
レジェンドガイド

レジェンドガイド

レジェンドガイド
ブリッティングを使用したレンダリングの高速化

ブリッティングを使用したレンダリングの高速化

ブリッティングを使用したレンダリングの高速化
変換のチュートリアル

変換のチュートリアル

変換のチュートリアル