matplotlib.axes.Axes.arrow #

軸。矢印( x y dx dy ** kwargs ) [ソース] #

Axes に矢印を追加します。

これにより、 からへの矢印が描画されます。(x, y)(x+dx, y+dy)

パラメータ:
x、yフロート

矢印の基点の x 座標と y 座標。

dx、dyフロート

x および y 方向に沿った矢印の長さ。

フロート、デフォルト: 0.001

完全な矢印の尾の幅。

length_includes_head bool、デフォルト: False

長さの計算に頭を含める場合は True。

head_width float または None、デフォルト: 3*幅

矢じり全体の幅。

head_length float または None、デフォルト: 1.5*head_width

矢じりの長さ。

形状{'full', 'left', 'right'}, デフォルト: 'full'

左半分、右半分、または完全な矢印を描きます。

張り出しフロート、デフォルト: 0

矢印が後方に押し流される割合 (オーバーハング 0 は三角形の形状を意味します)。負の値または 1 より大きい値を指定できます。

head_starts_at_zero bool、デフォルト: False

True の場合、頭部は座標 0 で終了するのではなく、座標 0 で描画され始めます。

**kwargs

Patchプロパティ:

財産

説明

agg_filter

(m, n, 3) float 配列と dpi 値を取り、(m, n, 3) 配列と画像の左下隅からの 2 つのオフセットを返すフィルター関数

alpha

わからない

animated

ブール

antialiasedまたはああ

ブールまたはなし

capstyle

CapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}

clip_box

Bbox

clip_on

ブール

clip_path

パッチまたは (パス、変換) またはなし

color

edgecolorまたはec

色またはなし

facecolorまたはfc

色またはなし

figure

Figure

fill

ブール

gid

hatch

{'/'、'\'、'|'、'-'、'+'、'x'、'o'、'O'、'.'、'*'}

in_layout

ブール

joinstyle

JoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}

label

物体

linestyleまたは ls

{'-', '--', '-.', ':', '', (オフセット, オンオフシーケンス), ...}

linewidthまたはlw

float または None

mouseover

ブール

path_effects

AbstractPathEffect

picker

None または bool または float または callable

rasterized

ブール

sketch_params

(位取り: float、長さ: float、乱数: float)

snap

ブールまたはなし

transform

Transform

url

visible

ブール

zorder

浮く

戻り値:
FancyArrow

作成されたFancyArrowオブジェクト。

ノート

結果の矢印は、Axes の縦横比と制限の影響を受けます。これにより、頭がステムに対して直角でない矢が生成される場合があります。頭部がステムに対して四角い矢印を作成するには、annotate()次の例を使用します。

>>> ax.annotate("", xy=(0.5, 0.5), xytext=(0, 0),
...             arrowprops=dict(arrowstyle="->"))

#を使用した例matplotlib.axes.Axes.arrow

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