matplotlib.backend_bases#

抽象基本クラスは、レンダラーとグラフィックス コンテキストが Matplotlib バックエンドとして機能するために実装する必要があるプリミティブを定義します。

RendererBase

描画/レンダリング操作を処理する抽象基本クラス。

FigureCanvasBase

Figureユーザー インターフェイスの描画領域など、バックエンド固有の詳細からを分離する抽象化レイヤー。

GraphicsContextBase

色、線のスタイルなどを提供する抽象基本クラス。

Event

すべての Matplotlib イベント処理の基本クラス。KeyEventおよびなどの派生クラスはMouseEvent、押されたキーやボタン、ピクセルおよびAxes座標での x および y 位置などのメタ データを格納します。

ShowBase

Show各インタラクティブ バックエンドのクラスの基本クラス。次に、「show」呼び出し可能オブジェクトが に設定されShow.__call__ます。

ToolContainerBase

各インタラクティブ バックエンドの Toolbar クラスの基本クラス。

クラス matplotlib.backend_bases. CloseEvent ( name , canvas , guiEvent = None ) [source] #

拠点:Event

フィギュアが閉じられることによってトリガーされるイベント。

クラス matplotlib.backend_bases. DrawEvent ( name , canvas , renderer ) [source] #

拠点:Event

キャンバスでの描画操作によってトリガーされるイベント。

ほとんどのバックエンドでは、このイベントにサブスクライブされたコールバックは、レンダリングが完了した後、画面が更新される前に発生します。キャンバスのレンダラーに描画された追加のアーティストは、 を明示的に呼び出さなくても反映されblitます。

警告

これらのコールバックで and を呼び出すcanvas.drawcanvas.blit、すべてのバックエンドで安全であるとは限らず、無限再帰が発生する可能性があります。

DrawEvent には、親Eventクラスで定義された属性に加えて、いくつかの特別な属性があります。

属性:
レンダラーRendererBase

描画イベントのレンダラー。

クラス matplotlib.backend_bases. Event ( name , canvas , guiEvent = None ) [source] #

拠点:object

Matplotlib イベント。

次の属性が定義され、デフォルト値とともに表示されます。サブクラスは、追加の属性を定義できます。

属性:
名前文字列

イベント名。

キャンバスFigureCanvasBase

イベントを生成するバックエンド固有のキャンバス インスタンス。

guiEvent

Matplotlib イベントをトリガーした GUI イベント。

クラス matplotlib.backend_bases. FigureCanvasBase (=なし) [ソース] #

拠点:object

Figure がレンダリングされるキャンバス。

属性:
matplotlib.figure.Figure

高レベルの Figure インスタンス。

blit ( bbox = None ) [ソース] #

bbox でキャンバスをブリットします (デフォルトではキャンバス全体)。

プロパティ button_pick_id #
button_press_event ( x , y ,ボタン, dblclick = False , guiEvent = None ) [source] #

[非推奨] マウス ボタン プレス イベントのコールバック処理。

バックエンドの派生クラスは、マウス ボタンが押されたときにこの関数を呼び出す必要があります。( x , y ) はキャンバス座標です ((0, 0) は左下です)。ボタンとキーは で定義されていMouseEventます。

このメソッドは、「button_press_event」に接続されたすべての関数をMouseEventインスタンスで呼び出します。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('button_press_event', MouseEvent(...)) を使用してください。

button_release_event ( x , y ,ボタン, guiEvent = None ) [source] #

[非推奨] マウス ボタン リリース イベントのコールバック処理。

バックエンドの派生クラスは、マウス ボタンが離されたときにこの関数を呼び出す必要があります。

このメソッドは、「button_release_event」に接続されたすべての関数をMouseEventインスタンスで呼び出します。

パラメータ:
×フロート

キャンバスの座標は 0=左です。

yフロート

キャンバスの座標は 0=下です。

guiEvent

Matplotlib イベントを生成したネイティブ UI イベント。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('button_release_event', MouseEvent(...)) を使用してください。

プロパティの コールバック#
close_event ( guiEvent =なし) [ソース] #

[非推奨CloseEvent]に接続されているすべての関数にa を渡しclose_eventます。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('close_event', CloseEvent(...)) を使用してください。

プロパティ device_pixel_ratio #

画面上のキャンバスに使用される物理ピクセルと論理ピクセルの比率。

デフォルトでは、これは 1 です。これは、物理ピクセルと論理ピクセルが同じサイズであることを意味します。高 DPI 画面をサポートするサブクラスは、このプロパティを設定して、比率が異なることを示すことができます。キャンバスを直接操作しない限り、Matplotlib のすべての対話は論理ピクセルのままです。

draw ( * args , ** kwargs ) [source] #

をレンダリングしFigureます。

このメソッドは、出力が生成されない場合でも、アーティスト ツリーをたどる必要があります。これは、ユーザーが出力をディスクに保存する前にアクセスする可能性がある遅延作業をトリガーするためです。たとえば、制限、自動制限、目盛り値の計算などです。

draw_event (レンダラー) [ソース] #

[非推奨DrawEvent]に接続されているすべての関数にa を渡しdraw_eventます。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('draw_event', DrawEvent(...)) を使用してください。

draw_idle ( *引数, ** kwargs ) [ソース] #

制御が GUI イベント ループに戻ったら、ウィジェットの再描画を要求します。

draw_idle制御が GUI イベント ループに戻る前に複数の呼び出しが発生した場合でも、Figure は 1 回だけレンダリングされます。

ノート

バックエンドは、複数のレンダリングを防ぐためにメソッドをオーバーライドし、独自の戦略を実装することを選択できます。

enter_notify_event ( guiEvent =なし, xy =なし) [ソース] #

[非推奨] マウスカーソルがキャンバスに入ったときのコールバック処理。

バックエンドの派生クラスは、キャンバスに入るときにこの関数を呼び出す必要があります。

パラメータ:
guiEvent

Matplotlib イベントを生成したネイティブ UI イベント。

xy (フロート、フロート)

キャンバスに入ったときのポインターの座標位置。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('enter_notify_event', LocationEvent(...)) を使用してください。

events = ['resize_event', 'draw_event', 'key_press_event', 'key_release_event', 'button_press_event', 'button_release_event', 'scroll_event', 'motion_notify_event', 'pick_event', 'figure_enter_event', 'figure_leave_event', 'axes_enter_event' , 'axes_leave_event', 'close_event'] #
filetypes = {'eps': 'Encapsulated Postscript', 'jpeg': 'Joint Photographic Experts Group', 'jpg': 'Joint Photographic Experts Group', 'pdf': 'Portable Document Format', 'pgf': 'PGF LaTeX のコード', ' png ': 'Portable Network Graphics', 'ps': 'Postscript', 'raw': 'Raw RGBAビットマップ', 'rgba': 'Raw RGBAビットマップ','svg': 'スケーラブルベクターグラフィックス', 'svgz': 'Scalable Vector Graphics', 'tif': 'Tagged Image File Format', 'tiff': 'Tagged Image File Format', 'webp': 'WebP Image Format'} #
fixed_dpi =なし#
flush_events ( ) [ソース] #

Figure の GUI イベントをフラッシュします。

インタラクティブなバックエンドは、このメソッドを再実装する必要があります。

get_default_filename ( ) [ソース] #

デフォルトのファイル名として使用するのに適した、拡張子を含む文字列を返します。

classmethod get_default_filetype ( ) [ソース] #

で指定されたデフォルトの savefig ファイル形式を返します rcParams["savefig.format"](デフォルト: 'png')。

返された文字列にはピリオドが含まれていません。このメソッドは、単一のファイル タイプのみをサポートするバックエンドでオーバーライドされます。

classmethod get_supported_filetypes ( ) [ソース] #

このバックエンドでサポートされている savefig ファイル形式の辞書を返します。

classmethod get_supported_filetypes_grouped ( ) [ソース] #

このバックエンドでサポートされている savefig ファイル形式の dict を返します。ここで、キーは「Joint Photographic Experts Group」などのファイル タイプ名であり、値はそのファイル タイプに使用されるファイル拡張子のリストです (['jpg' など)。 、「jpeg」]。

get_width_height ( * , physical = False ) [source] #

Figure の幅と高さを整数ポイントまたはピクセル単位で返します。

Figure が高 DPI 画面 (およびバックエンドでサポートされている) で使用される場合、デバイスのピクセル比によるスケーリング後に整数への切り捨てが発生します。

パラメータ:
物理ブール、デフォルト: False

真の物理ピクセルまたは論理ピクセルを返すかどうか。物理ピクセルは、HiDPI をサポートするバックエンドで使用できますが、実際のサイズを使用してキャンバスを構成します。

戻り値:
幅、高さの整数

バックエンドに応じて、Figure のサイズ (ポイントまたはピクセル単位)。

グラブマウス( ax ) [ソース] #

Axesマウス イベントを取得する子を設定します。

通常、ウィジェット自体によって呼び出されます。マウスが別の Axes によって既にグラブされている場合、これを呼び出すとエラーになります。

inaxes ( xy ) [ソース] #

Axesポイントxyを含む最上位の可視オブジェクトを返します。

パラメータ:
xy (フロート、フロート)

(x, y) キャンバスの左/下からのピクセル位置。

戻り値:
Axesまたはなし

ポイントを含む最上位の可視 Axes、またはポイントに Axes がない場合は None。

is_Saving ( ) [ソース] #

レンダラーが画面上のバッファのレンダリングではなく、ファイルへの保存中かどうかを返します。

key_press_event ( key , guiEvent = None ) [source] #

[非推奨KeyEvent]に接続されているすべての関数にa を渡しkey_press_eventます。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('key_press_event', KeyEvent(...)) を使用してください。

key_release_event ( key , guiEvent = None ) [source] #

[非推奨KeyEvent]に接続されているすべての関数にa を渡しkey_release_eventます。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('key_release_event', KeyEvent(...)) を使用してください。

leave_notify_event ( guiEvent = None ) [ソース] #

[非推奨] マウス カーソルがキャンバスを離れたときのコールバック処理。

バックエンドの派生クラスは、キャンバスを離れるときにこの関数を呼び出す必要があります。

パラメータ:
guiEvent

Matplotlib イベントを生成したネイティブ UI イベント。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('leave_notify_event', LocationEvent(...)) を使用してください。

manager_class [ソース] #

のエイリアスFigureManagerBase

motion_notify_event ( x , y , guiEvent = None ) [ソース] #

[非推奨] マウス移動イベントのコールバック処理。

バックエンドの派生クラスは、すべてのモーション通知イベントでこの関数を呼び出す必要があります。

このメソッドは、'motion_notify_event' に接続されたすべての関数をMouseEventインスタンスで呼び出します。

パラメータ:
×フロート

キャンバスの座標は 0=左です。

yフロート

キャンバスの座標は 0=下です。

guiEvent

Matplotlib イベントを生成したネイティブ UI イベント。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('motion_notify_event', MouseEvent(...)) を使用してください。

mpl_connect ( s , func ) [ソース] #

関数funcをイベントsにバインドします。

パラメータ:
s str

次のイベント ID のいずれか:

  • 'button_press_event'

  • 'button_release_event'

  • 'draw_event'

  • 'key_press_event'

  • 'key_release_event'

  • 「モーション通知イベント」

  • 'pick_event'

  • 'resize_event'

  • 「スクロールイベント」

  • 'figure_enter_event',

  • 'figure_leave_event',

  • 'axes_enter_event',

  • 「axes_leave_event」

  • 「close_event」。

関数呼び出し可能

実行するコールバック関数。署名が必要です:

def func(event: Event) -> Any

位置イベント (ボタンとキーのプレス/リリース) の場合、マウスが軸の上にある場合、イベントのinaxes属性はAxesイベントが発生したときに設定され、さらに、変数xdataydata属性がマウスに設定されます。データ座標の位置。詳細についてはKeyEvent 、 とMouseEventを参照してください。

戻り値:
シド

で使用できる接続 ID FigureCanvasBase.mpl_disconnect

def on_press(event):
    print('you pressed', event.button, event.xdata, event.ydata)

cid = canvas.mpl_connect('button_press_event', on_press)
mpl_disconnect ( cid ) [ソース] #

ID cidのコールバックを切断します。

cid = canvas.mpl_connect('button_press_event', on_press)
# ... later
canvas.mpl_disconnect(cid)
classmethod new_manager ( figure , num ) [source] #

このキャンバス クラスを使用して、figureの新しい Figure マネージャーを作成します。

ノート

このメソッドは、サブクラスで再実装しないでください。カスタム マネージャ作成ロジックが必要な場合は、再実装してください FigureManager.create_with_canvas

new_timer ( interval = None , callbacks = None ) [source] #

の新しいバックエンド固有のサブクラスを作成しますTimer

これは、バックエンドのネイティブ イベント ループを通じて定期的なイベントを取得するのに役立ちます。GUI を使用するバックエンドに対してのみ実装されます。

パラメータ:
インターバル整数

ミリ秒単位のタイマー間隔。

コールバックリスト[tuple[callable, tuple, dict]]

interval ごとにタイマーによって実行される(func, args, kwargs) のシーケンス。func(*args, **kwargs)

タイマーを返すコールバック、Falseまたは0タイマーから削除されるコールバック。

>>> timer = fig.canvas.new_timer(callbacks=[(f1, (1,), {'a': 3})])
pick (マウスイベント) [ソース] #

[非推奨]

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに canvas.figure.pick を使用してください。

pick_event ( mouseevent , artist , ** kwargs ) [source] #

[非推奨] pick イベントのコールバック処理。

このメソッドは、選択されたアーティストによって呼び出され、PickEvent登録されたリスナーのコールバックを開始します。

デフォルトでは、アーティストは選択できないことに注意してください (「 」を参照 Artist.set_picker)。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('pick_event', PickEvent(...)) を使用してください。

print_figure ( filename , dpi = None , facecolor = None , edgecolor = None , orientation = 'portrait' , format = None , * , bbox_inches = None , pad_inches = None , bbox_extra_artists = None , backend = None , ** kwargs ) [source ] #

Figure をハードコピーにレンダリングします。Figure パッチの面とエッジの色を設定します。一部の GUI では背景色が灰色で、ハードコピーではこれをオーバーライドする必要があるため、これは便利です。

パラメータ:
filename str または path-like または file-like

Figure が保存されるファイル。

dpi float、デフォルト: rcParams["savefig.dpi"](デフォルト: 'figure')

Figure を保存する 1 インチあたりのドット数。

facecolor color または 'auto', デフォルト: rcParams["savefig.facecolor"](デフォルト: 'auto')

フィギュアのフェイスカラー。'auto' の場合、現在の図の facecolor を使用します。

edgecolor色または 'auto', デフォルト: rcParams["savefig.edgecolor"](デフォルト: 'auto')

Figure のエッジカラー。'auto' の場合、現在の Figure のエッジカラーを使用します。

向き{'landscape', 'portrait'}、デフォルト: 'portrait'

現在、PostScript 印刷にのみ適用されます。

フォーマット文字列、オプション

特定のファイル形式を強制します。指定されていない場合、形式はファイル名拡張子から推測され、失敗した場合は rcParams["savefig.format"](デフォルト: 'png') から推測されます。

bbox_inches 'tight' またはBbox、デフォルト: rcParams["savefig.bbox"](デフォルト: None)

インチ単位の境界ボックス: Figure の指定された部分のみが保存されます。'tight' の場合、Figure のタイトな bbox を見つけようとします。

pad_inches float、デフォルト: rcParams["savefig.pad_inches"](デフォルト: 0.1)

bbox_inchesが 'tight' の場合の図の周りのパディングの量。

bbox_extra_artistsのリストArtist、オプション

タイトな bbox が計算されるときに考慮される追加のアーティストのリスト。

バックエンド文字列、オプション

デフォルト以外のバックエンドを使用してファイルをレンダリングします。たとえば、デフォルトの「agg」ではなく「cairo」バックエンドで png ファイルをレンダリングしたり、デフォルトの「pdf」ではなく「pgf」バックエンドで pdf ファイルをレンダリングしたりします。通常、デフォルトのバックエンドで十分であることに注意してください。各ファイル形式の有効なバックエンドのリストについては、組み込みのバックエンドを参照 してください。カスタム バックエンドは「module://...」として参照できます。

release_mouse ( ax ) [ソース] #

で保持されているマウスグラブを放します。Axes

通常、ウィジェットによって呼び出されます。axe が現在マウス グラブを持っていなくても、これを呼び出しても問題ありません。

required_interactive_framework =なし#
サイズ変更( w h ) [ソース] #

未使用: キャンバスのサイズをピクセル単位で設定します。

特定のバックエンドは同様のメソッドを内部的に実装する場合がありますが、これは必要条件ではなく、Matplotlib 自体によって使用されることもありません。

resize_event ( ) [ソース] #

[非推奨ResizeEvent]に接続されているすべての関数にa を渡しresize_eventます。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('resize_event', ResizeEvent(...)) を使用してください。

scroll_event ( x , y , step , guiEvent = None ) [source] #

[非推奨] スクロール イベントのコールバック処理。

バックエンドの派生クラスは、スクロール ホイール イベントでこの関数を呼び出す必要があります。( x , y ) はキャンバス座標です ((0, 0) は左下です)。ボタンとキーは で定義されていMouseEventます。

このメソッドは、「scroll_event」に接続されたすべての関数をMouseEventインスタンスで呼び出します。

ノート

バージョン 3.6 で非推奨:代わりに callbacks.process('scroll_event', MouseEvent(...)) を使用してください。

プロパティ scroll_pick_id #
set_cursor (カーソル) [ソース] #

現在のカーソルを設定します。

バックエンドが何も表示しない場合、これは効果がない可能性があります。

バックエンドで必要な場合、このメソッドは、カーソルが設定された後、バックエンド イベント ループで更新をトリガーする必要があります。このメソッドは、たとえば、GUI が更新されない長時間実行タスクの前に呼び出される可能性があるためです。

パラメータ:
カーソルCursors

キャンバス上に表示するカーソル。注: 一部のバックエンドでは、ウィンドウ全体のカーソルが変更される場合があります。

start_event_loop (タイムアウト= 0 ) [ソース] #

ブロッキング イベント ループを開始します。

このようなイベント ループは、 や などの対話型関数でイベントを待機するために使用され ginputますwaitforbuttonpress

stop_event_loopイベント ループは、コールバック関数がトリガーされるか、タイムアウトに達するまでブロックされます 。

timeoutが 0 または負の場合、タイムアウトしません。

このメソッドを再実装する必要があるのはインタラクティブなバックエンドだけであり、flush_events適切に実装されている必要があります。

インタラクティブなバックエンドは、これをよりネイティブな方法で実装する必要があります。

stop_event_loop ( ) [ソース] #

現在のブロッキング イベント ループを停止します。

インタラクティブなバックエンドは、一致するようにこれを再実装する必要があります start_event_loop

supports_blit = False #
switch_backends ( FigureCanvasClass ) [ソース] #

FigureCanvasClass のインスタンスをインスタンス化する

これは、たとえば、FigureCanvasGTK から FigureCanvasPS をインスタンス化するなど、バックエンドの切り替えに使用されます。ディープ コピーは行われないため、インスタンスの 1 つに対する変更 (たとえば、図のサイズや線の小道具の設定) は、他のインスタンスに反映されることに注意してください。

クラス matplotlib.backend_bases. FigureManagerBase (キャンバス,数値) [ソース] #

拠点:object

Figure コンテナーとコントローラーのバックエンドに依存しない抽象化。

Figure マネージャーは、バックエンドに依存しない方法でウィンドウと対話するために pyplot によって使用されます。これは、画面上の視覚的な図を表す実際の (GUI) フレームワーク用のアダプターです。

GUI バックエンドは、このクラスから定義して、表示サイズ変更などの一般的な操作を GUI 固有のコードに変換します。非 GUI バックエンドはこれらの操作をサポートせず、基本クラスのみを使用できます。

次の基本操作にアクセスできます。

ウィンドウ操作

キーとマウス ボタンの押下処理

key_press_handlerFigure マネージャーは、matplotlib イベント システムに接続することで、デフォルトのキーとマウス ボタンの押下処理を設定します。これにより、バックエンド全体で同じショートカットとマウス アクションが保証されます。

その他の操作

サブクラスには、追加の機能にアクセスするための追加の属性と関数があります。もちろん、これはバックエンド固有です。たとえば、ほとんどの GUI バックエンドには、それぞれのフレームワークのネイティブ GUI ウィジェットへのアクセスを提供する属性がwindowあります。toolbar

属性:
キャンバスFigureCanvasBase

バックエンド固有のキャンバス インスタンス。

num int または str

図の番号。

key_press_handler_id int

toolmanager を使用する場合のデフォルトのキー ハンドラー cid。デフォルトのキー押下処理を無効にするには:

figure.canvas.mpl_disconnect(
    figure.canvas.manager.key_press_handler_id)
button_press_handler_id int

toolmanager を使用する場合のデフォルトのマウス ボタン ハンドラ cid。デフォルトのボタン押下処理を無効にするには:

figure.canvas.mpl_disconnect(
    figure.canvas.manager.button_press_handler_id)
classmethod create_with_canvas ( canvas_class , figure , num ) [source] #

特定のcanvas_classを使用して、特定のFigureのマネージャーを作成します。

バックエンドは、キャンバスまたはマネージャーをセットアップする特定のニーズがある場合、このメソッドをオーバーライドする必要があります。

破壊( ) [ソース] #
full_screen_toggle ( ) [ソース] #
get_window_title ( ) [ソース] #

Figure を含むウィンドウのタイトル テキストを返すか、ウィンドウがない場合 (たとえば、PS バックエンド) は None を返します。

サイズ変更( w h ) [ソース] #

GUI バックエンドの場合、ウィンドウのサイズを変更します (物理ピクセル単位)。

set_window_title (タイトル) [ソース] #

Figure を含むウィンドウのタイトル テキストを設定します。

これは、GUI 以外 (PS など) のバックエンドには影響しません。

show ( ) [ソース] #

GUI バックエンドの場合、Figure ウィンドウを表示して再描画します。非 GUI バックエンドの場合、ヘッドレスで実行していない限り (つまり、DISPLAY が設定されていない Linux で)、例外を発生させます。この例外は で警告に変換されFigure.showます。

クラス matplotlib.backend_bases. GraphicsContextBase [ソース] #

拠点:object

色、線のスタイルなどを提供する抽象基本クラス。

copy_properties ( gc ) [ソース] #

プロパティをgcから自分自身にコピーします。

get_alpha ( ) [ソース] #

ブレンドに使用されるアルファ値を返します - すべてのバックエンドでサポートされているわけではありません。

get_antialiased ( ) [ソース] #

オブジェクトがアンチエイリアス レンダリングを試行するかどうかを返します。

get_capstyle ( ) [ソース] #

を返しますCapStyle

get_clip_path ( ) [ソース] #

クリップ パスを (path, transform) の形式で返します。path はPathインスタンス、transform はクリッピング前にパスに適用するアフィン変換です。

get_clip_rectangle ( ) [ソース] #

Bboxクリップの四角形をインスタンスとして返します。

get_dashes ( ) [ソース] #

ダッシュ スタイルを (オフセット、ダッシュ リスト) ペアとして返します。

詳細set_dashesについては、を参照してください。

デフォルト値は (なし、なし) です。

get_forced_alpha ( ) [ソース] #

get_alpha() によって指定された値を使用して、他のアルファ チャネル値をオーバーライドするかどうかを返します。

get_gid ( ) [ソース] #

設定されている場合はオブジェクト識別子を返し、それ以外の場合は None を返します。

get_hatch ( ) [ソース] #

現在のハッチ スタイルを取得します。

get_hatch_color ( ) [ソース] #

ハッチの色を取得します。

get_hatch_linewidth ( ) [ソース] #

ハッチ線幅を取得します。

get_hatch_path (密度= 6.0 ) [ソース] #

Path現在のハッチングのa を返します。

get_joinstyle ( ) [ソース] #

を返しますJoinStyle

get_linewidth ( ) [ソース] #

線幅をポイント単位で返します。

get_rgb ( ) [ソース] #

0 ~ 1 の 3 つまたは 4 つの float のタプルを返します。

get_sketch_params ( ) [ソース] #

アーティストのスケッチ パラメータを返します。

戻り値:
タプルまたはNone

次の要素を持つ 3 タプル:

  • scale: ソース線に垂直なウィグルの振幅。

  • length: 線に沿ったウィグルの長さ。

  • randomness: 長さが縮んだり伸びたりする倍率。

Noneスケッチ パラメータが設定されていない場合に返されることがあります。

get_snap ( ) [ソース] #

次のいずれかのスナップ設定を返します。

  • True: 頂点を最も近いピクセルの中心にスナップします

  • False: 頂点をそのままにする

  • なし: (自動) パスに直線セグメントのみが含まれる場合、最も近いピクセルの中心に丸めます

get_url ( ) [ソース] #

設定されている場合は URL を返し、それ以外の場合は None を返します。

復元( ) [ソース] #

スタックからグラフィック コンテキストを復元します。スタックにグラフィック コンテキストを保存するバックエンドにのみ必要です。

set_alpha (アルファ) [ソース] #

ブレンドに使用するアルファ値を設定します - すべてのバックエンドでサポートされているわけではありません。

(デフォルト) の場合alpha=None、フォアグラウンド カラーと塗りつぶしカラーのアルファ コンポーネントを使用して、それぞれの透明度を設定します (該当する場合)。それ以外の場合は、alphaそれらをオーバーライドします。

set_antialiased ( b ) [ソース] #

オブジェクトをアンチエイリアス レンダリングで描画するかどうかを設定します。

set_capstyle ( cs ) [ソース] #

線の端点の描画方法を設定します。

パラメータ:
csCapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}
set_clip_path (パス) [ソース] #

クリップ パスを aTransformedPathまたは None に設定します。

set_clip_rectangle (長方形) [ソース] #

クリップの四角形を aBboxまたは None に設定します。

set_dashes ( dash_offset , dash_list ) [ソース] #

GC のダッシュ スタイルを設定します。

パラメータ:
dash_offset float

パターンを開始する破線パターンへの距離 (ポイント単位)。通常は 0 に設定されます。

dash_list配列のようなものまたは None

ポイントとしてのオンオフ シーケンス。None は実線を指定します。それ以外の場合、すべての値は負ではない必要があります (\(\ge 0\))。

ノート

参照。詳細については、PostScript 言語リファレンスの 666 を参照 してください。

set_foreground ( fg , isRGBA = False ) [ソース] #

前景色を設定します。

パラメータ:
fgカラー
isRGBAブール

fgがタプルであることがわかっている場合、パフォーマンスを向上させるためにisRGBAを True に設定できます。(r, g, b, a)

set_gid ( id ) [ソース] #

ID を設定します。

set_hatch (ハッチング) [ソース] #

ハッチング スタイルを設定します (塗りつぶし用)。

set_hatch_color ( hatch_color ) [ソース] #

ハッチの色を設定します。

set_joinstyle ( js ) [ソース] #

線分のつなぎ方を設定します。

パラメータ:
jsJoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}
set_linewidth ( w ) [ソース] #

線幅をポイント単位で設定します。

set_sketch_params (スケール=なし長さ=なしランダム性=なし) [source] #

スケッチ パラメータを設定します。

パラメータ:
スケールフロート、オプション

ソースラインに垂直なウィグルの振幅 (ピクセル単位)。尺度が の場合None、または指定されていない場合、スケッチ フィルタは提供されません。

長さ浮動小数点、デフォルト: 128

線に沿ったウィグルの長さ (ピクセル単位)。

乱数フロート、デフォルト: 16

長さを縮小または拡大する倍率。

set_snap (スナップ) [ソース] #

スナップ設定を次のように設定します。

  • True: 頂点を最も近いピクセルの中心にスナップします

  • False: 頂点をそのままにする

  • なし: (自動) パスに直線セグメントのみが含まれる場合、最も近いピクセルの中心に丸めます

set_url ( URL ) [ソース] #

互換性のあるバックエンドでリンクの URL を設定します。

クラス matplotlib.backend_bases. KeyEvent ( name , canvas , key , x = 0 , y = 0 , guiEvent = None ) [source] #

拠点:LocationEvent

キーイベント (キープレス、キーリリース)。

KeyEvent には、親EventおよびLocationEventクラスによって定義された属性に加えて、いくつかの特別な属性があります。

ノート

修飾キーは、押されたキーの前に付けられ、「ctrl」、「alt」、「super」の順序になります。このルールの例外は、押されたキー自体が修飾キーであるため、"ctrl+alt" と "alt+control" の両方が有効なキー値になる可能性がある場合です。

def on_key(event):
    print('you pressed', event.key, event.xdata, event.ydata)

cid = fig.canvas.mpl_connect('key_press_event', on_key)
属性:
キーNone または str

押されたキー。None 、大文字と小文字を区別する 1 つの Unicode 文字 ("g"、"G"、"#" など)、特殊キー ("control"、"shift"、"f1"、"up" など) を指定できます。または上記の組み合わせ (例: "ctrl+alt+g"、"ctrl+alt+G")。

クラス matplotlib.backend_bases. LocationEvent ( name , canvas , x , y , guiEvent = None ) [source] #

拠点:Event

画面の場所を持つイベント。

LocationEvent には、親Eventクラスで定義された属性に加えて、いくつかの特別な属性があります。

属性:
x、y int または None

キャンバスの左下からのイベントの位置 (ピクセル単位)。

inaxesAxesまたは None

マウスが置かれているインスタンス(Axes存在する場合)。

xdata、ydata float または None

inaxes内のマウスのデータ座標、またはマウスが Axes 上にない場合はNone

lastevent =なし#
クラス matplotlib.backend_bases. MouseButton () [ソース] #

拠点:IntEnum

列挙。

戻る= 8 [ソース] #
フォワード= 9 [ソース] #
= 1 [ソース] #
MIDDLE = 2 [ソース] #
= 3 [ソース] #
クラス matplotlib.backend_bases. MouseEvent ( name , canvas , x , y , button = None , key = None , step = 0 , dblclick = False , guiEvent = None ) [source] #

拠点:LocationEvent

マウス イベント ('button_press_event'、'button_release_event'、'scroll_event'、'motion_notify_event')。

MouseEvent には、親EventLocationEventクラスによって定義された属性に加えて、いくつかの特別な属性があります。

def on_press(event):
    print('you pressed', event.button, event.xdata, event.ydata)

cid = fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', on_press)
属性:
ボタンなし またはMouseButton{'up', 'down'}

ボタンが押されました。'up' と 'down' はスクロール イベントに使用されます。

LEFT と RIGHT は実際には「プライマリ」ボタンと「セカンダリ」ボタンを指すことに注意してください。つまり、ユーザーが左右のボタンを逆にすると (「左利き設定」)、左ボタンが物理的に右側になります。

これが設定されておらず、nameが「scroll_event」で、stepがゼロ以外の場合、 stepの符号に応じて「up」または「down」に設定されます。

キーNone または str

マウス イベントがトリガーされたときに押されたキー (例: 'shift')。を参照してくださいKeyEvent

警告

このキーは現在、キャンバス内で発生した最後の「key_press_event」または「key_release_event」から取得されます。したがって、キャンバスにフォーカスがないときにキーボードの状態が最後に変更された場合、この属性は正しくありません。

ステップフロート

スクロール ステップの数 (「上」の場合は正、「下」の場合は負)。これは「scroll_event」にのみ適用され、それ以外の場合はデフォルトで 0 になります。

dblclickブール

イベントがダブルクリックかどうか。これは「button_press_event」にのみ適用され、それ以外の場合は False です。特に、「button_release_event」では使用されません。

クラス matplotlib.backend_bases. NavigationToolbar2 (キャンバス) [ソース] #

拠点:object

ナビゲーション カーソルの基本クラス、バージョン 2。

バックエンドは、「button_press_event」と「button_release_event」の接続を処理するキャンバスを実装する必要があります。詳細について は、を参照FigureCanvasBase.mpl_connect()してください。

また、定義する必要があります

save_figure()

現在の図を保存します

draw_rubberband()(オプション)

ズームを描画して、「ラバーバンド」長方形を長方形にします

set_message()(オプション)

表示メッセージ

set_history_buttons()(オプション)

履歴の戻る/進むボタンを変更して、無効/有効の状態を示すことができます。

基本クラスの init を呼び出すことを忘れずに、オーバーライド__init__してツールバーを設定します。通常、、、、、、および メソッドに接続された__init__ツールバー ボタンを設定し、データ パスの「images」サブディレクトリにある標準アイコンを使用する必要があります。homebackforwardpanzoomsave_figure

それだけです、残りはやります!

back ( * args ) [ソース] #

ビュー リム スタックを上に戻します。

多くの場合、追加のパラメーターが渡される GUI コールバックとして直接接続できるようにするため、このメソッドは任意のパラメーターを受け入れますが、それらを使用しません。

configure_subplots ( * args ) [ソース] #
drag_pan (イベント) [ソース] #

パン/ズーム モードでドラッグするためのコールバック。

drag_zoom (イベント) [ソース] #

ズーム モードでドラッグするためのコールバック。

draw_rubberband (イベント, x0 , y0 , x1 , y1 ) [ソース] #

長方形のラバーバンドを描画して、ズームの制限を示します。

と であることを保証するものではないことに注意してください。x0 <= x1y0 <= y1

forward ( * args ) [ソース] #

ビュー リム スタックを前方に移動します。

多くの場合、追加のパラメーターが渡される GUI コールバックとして直接接続できるようにするため、このメソッドは任意のパラメーターを受け入れますが、それらを使用しません。

ホーム( *引数) [ソース] #

元のビューを復元します。

多くの場合、追加のパラメーターが渡される GUI コールバックとして直接接続できるようにするため、このメソッドは任意のパラメーターを受け入れますが、それらを使用しません。

mouse_move (イベント) [ソース] #
pan ( * args ) [ソース] #

パン/ズーム ツールを切り替えます。

左ボタンでパン、右ボタンでズーム。

press_pan (イベント) [ソース] #

パン/ズーム モードでマウス ボタンを押したときのコールバック。

press_zoom (イベント) [ソース] #

zoom to rect モードでのマウス ボタン押下のコールバック。

push_current ( ) [ソース] #

現在のビューの制限と位置をスタックにプッシュします。

release_pan (イベント) [ソース] #

パン/ズーム モードでマウス ボタンを離すためのコールバック。

release_zoom (イベント) [ソース] #

ズーム・トゥ・レクト・モードでのマウス・ボタン・リリースのコールバック。

remove_rubberband ( ) [ソース] #

輪ゴムを外します。

save_figure ( * args ) [ソース] #

現在の Figure を保存します。

set_cursor (カーソル) [ソース] #

[非推奨] 現在のカーソルをCursors列挙値の 1 つに設定します。

バックエンドで必要な場合、このメソッドは、カーソルが設定された後、バックエンド イベント ループで更新をトリガーする必要があります。このメソッドは、たとえば、GUI が更新されない長時間実行タスクの前に呼び出される可能性があるためです。

ノート

バージョン 3.5 以降非推奨:FigureCanvasBase.set_cursor代わりに使用してください。

set_history_buttons ( ) [ソース] #

戻る/進むボタンを有効または無効にします。

set_message ( s ) [ソース] #

ツールバーまたはステータス バーにメッセージを表示します。

toolitems = (('Home', 'Reset original view', 'home', 'home'), ('Back', 'Back to previous view', 'back', 'back'), ('Forward', '次のビューに進む', ' forward ', 'forward'), (None, None, None, None), ('Pan', '左ボタンでパン、ボタンでズーム\nx/yで軸を固定、 CTRLでアスペクトを固定', 「移動」、「パン」)、('ズーム', '長方形にズーム\nx/ y axis', ' zoom_to_rect ', 'zoom'), ('Subplots', 'Configure subplots ', 'subplots' , 'configure_subplots'), (None, None, None, None), ('Save', 'Save the figure', 'filesave', 'save_figure')) #
更新( ) [ソース] #

Axes スタックをリセットします。

zoom ( * args ) [ソース] #
例外 matplotlib.backend_bases。NonGuiException [ソース] #

拠点:Exception

非 GUI バックエンドで Figure を表示しようとすると発生します。

クラス matplotlib.backend_bases. PickEvent ( name , canvas , mouseevent , artist , guiEvent = None , ** kwargs ) [source] #

拠点:Event

抽選イベント。

このイベントは、 で選択可能になっているアーティストに十分近いキャンバス上の場所をユーザーが選択すると発生し Artist.set_pickerます。

PickEvent には、親Eventクラスで定義された属性に加えて、いくつかの特別な属性があります。

on_pick()ピックされたデータ ポイントの座標を出力する関数をピック イベントにバインドします。

ax.plot(np.rand(100), 'o', picker=5)  # 5 points tolerance

def on_pick(event):
    line = event.artist
    xdata, ydata = line.get_data()
    ind = event.ind
    print('on pick line:', np.array([xdata[ind], ydata[ind]]).T)

cid = fig.canvas.mpl_connect('pick_event', on_pick)
属性:
マウスイベントMouseEvent

ピックを生成したマウス イベント。

アーティストmatplotlib.artist.Artist

選ばれたアーティスト。デフォルトでは、アーティストは選択できないことに注意してください (「 」を参照Artist.set_picker)。

他の

選択したオブジェクトのタイプによっては、追加の属性が存在する場合があります。たとえば、Line2Dpick は pick とは異なる追加の属性を定義する場合がありますPatchCollection

クラス matplotlib.backend_bases. RendererBase [ソース] #

拠点:object

描画/レンダリング操作を処理する抽象基本クラス。

以下のメソッドは、完全な機能を実現するためにバックエンドに実装する必要があります (ただし、単独で実装するdraw_pathだけでも非常に有能なバックエンドが得られます)。

最適化の理由から、次のメソッドをバックエンドに実装する必要があります。

close_group ( s ) [ソース] #

ラベルsを持つグループ化要素を閉じます。

SVG レンダラーでのみ使用されます。

draw_gouraud_triangle ( gc , points , colors , transform ) [source] #

グーロー シェーディングの三角形を描画します。

パラメータ:
GCGraphicsContextBase

グラフィックス コンテキスト。

ポイント(3, 2) 配列のような

三角形の (x, y) 点の配列。

(3, 4) 配列のような

三角形の各点の RGBA カラー。

変身matplotlib.transforms.Transform

ポイントに適用するアフィン変換。

draw_gouraud_triangles ( gc triangles_array colors_array transform ) [source] #

一連のグーロー三角形を描きます。

パラメータ:
ポイント(N, 3, 2) 配列のような

三角形のN (x, y) ポイントの配列。

(N, 3, 4) 配列のようなもの

三角形の各ポイントのN RGBA カラーの配列。

変身matplotlib.transforms.Transform

ポイントに適用するアフィン変換。

draw_image ( gc , x , y , im , transform = None ) [source] #

RGBA イメージを描画します。

パラメータ:
GCGraphicsContextBase

クリッピング情報を含むグラフィック コンテキスト。

xスカラー

キャンバスの左側からの物理単位 (つまり、ドットまたはピクセル) での距離。

yスカラー

キャンバスの下側からの物理単位 (つまり、ドットまたはピクセル) での距離。

im (N, M, 4) np.uint8 の配列のようなもの

RGBA ピクセルの配列。

変身matplotlib.transforms.Affine2DBase

option_scale_imageが を返すように具体的なバックエンドが記述されている場合にのみ True、アフィン変換 (つまりAffine2DBase)に渡すことができますdraw_image。変換の平行移動ベクトルは、物理単位 (つまり、ドットまたはピクセル) で指定されます。変換はxyをオーバーライドせず、結果をxyで変換するに適用する必要があることに注意してください (これは、 transformで定義された変換ベクトルにxyを追加することで実現できます)。

draw_markers ( gc , marker_path , marker_trans , path , trans , rgbFace = None ) [source] #

pathの各頂点 (制御点を除く)にマーカーを描画します。

基本 (フォールバック) 実装は、 を複数回呼び出しますdraw_path。バックエンドは、マーカーを一度だけ描画して複数回再利用するために、このメソッドをオーバーライドしたい場合があります。

パラメータ:
GCGraphicsContextBase

グラフィックス コンテキスト。

マーカートランスmatplotlib.transforms.Transform

マーカーに適用されるアフィン変換。

トランスmatplotlib.transforms.Transform

パスに適用されるアフィン変換。

draw_path ( gc , path , transform , rgbFace = None ) [source] #

Path指定されたアフィン変換を使用してインスタンスを描画します。

draw_path_collection ( gc , master_transform , paths , all_transforms , offsets , offset_trans , facecolors , edgecolors , linewidths , linestyles , antialiaseds , urls , offset_position ) [source] #

パスのコレクションを描画します。

各パスはまずall_transforms ((3, 3) 行列のリスト) の対応するエントリによって変換され、次に master_transformによって変換されます。次に、 offset_transによって最初に変換された、offsetsの対応するエントリによって変換されます。

facecolorsedgecolorslinewidthslinestyles 、および antialiasedは、対応するプロパティを設定するリストです。

offset_positionは現在使用されていませんが、後方互換性のために引数が保持されています。

基本 (フォールバック) 実装は、 を複数回呼び出しますdraw_path。バックエンドは、パス データの各セットを 1 回だけレンダリングし、そのパスをさまざまなオフセット、色、スタイルなどで複数回参照するために、これをオーバーライドすることができます。ジェネレーター メソッド _iter_collection_raw_paths_iter_collectionは、実装を支援 (および標準化) するために提供されています。バックエンド全体。draw_path_collectionの動作をグローバルに変更できるように、これらのジェネレータを使用することを強くお勧めします。

draw_quad_mesh ( gc , master_transform , meshWidth , meshHeight ,座標,オフセット, offsetTrans , facecolors , antialiased , edgecolors ) [source] #

クアッドメッシュを描画します。

ベース (フォールバック) 実装は、quadmesh をパスに変換してから を呼び出しますdraw_path_collection

draw_tex ( gc , x , y , s , prop , angle , * , mtext = None ) [source] #
draw_text ( gc , x , y , s , prop , angle , ismath = False , mtext = None ) [source] #

テキスト インスタンスを描画します。

パラメータ:
GCGraphicsContextBase

グラフィックス コンテキスト。

×フロート

表示座標におけるテキストの x 位置。

yフロート

表示座標におけるテキスト ベースラインの y 位置。

s str

テキスト文字列。

小道具matplotlib.font_manager.FontProperties

フォントのプロパティ。

アングルフロート

反時計回りの回転角度 (度単位)。

マルチテキストmatplotlib.text.Text

レンダリングする元のテキスト オブジェクト。

ノート

バックエンドの実装者への注意:

バウンディング ボックスが正しく作成されているかどうか (これにより、テキストのレイアウト/配置が適切に機能するようになります) を判断しようとしている場合は、text.py の行を変更すると役立ちます。

if 0: bbox_artist(self, renderer)

if 1 にすると、実際の境界ボックスがテキストと共にプロットされます。

フリッピー( ) [ソース] #

y 値が上から下に増加するかどうかを返します。

これはテキストの描画にのみ影響することに注意してください。

get_canvas_width_height ( ) [ソース] #

キャンバスの幅と高さを表示座標で返します。

get_image_magnification ( ) [ソース] #

に渡されたイメージを拡大する係数を取得しdraw_imageます。バックエンドが他のアーティストとは異なる解像度の画像を持つことを許可します。

get_texmanager ( ) [ソース] #

インスタンスを返しTexManagerます。

get_text_width_height_descent ( s , prop , ismath ) [source] #

propを使用し て、文字列sの幅、高さ、およびディセント (下からベースラインまでのオフセット) を表示座標で取得します。FontProperties

new_gc ( ) [ソース] #

のインスタンスを返しますGraphicsContextBase

open_group ( s , gid = None ) [ソース] #

ラベルsgid (設定されている場合) を id としてグループ化要素を開きます。

SVG レンダラーでのみ使用されます。

option_image_nocomposite ( ) [ソース] #

Matplotlib による画像合成をスキップするかどうかを返します。

通常、ラスター バックエンドは False を返す必要があります (C レベルのラスタライザーが画像構成を処理できるようにします)。通常、ベクター バックエンドは を返す必要があります。not rcParams["image.composite_image"]

option_scale_image ( ) [ソース] #

の任意のアフィン変換draw_imageがサポートされているかどうかを返します (ほとんどのベクター バックエンドで True)。

points_to_pixels (ポイント) [ソース] #

ポイントを表示単位に変換します。

この関数をオーバーライドする必要があります (ポストスクリプトや svg など、バックエンドに dpi がない場合を除きます)。一部のイメージング システムでは、1 インチあたりのピクセル数に次のような値が想定されます。

points to pixels = points * pixels_per_inch/72 * dpi/72
パラメータ:
ポイントfloat または array-like

float または float の numpy 配列

戻り値:
ピクセルに変換されたポイント
start_filter ( ) [ソース] #

イメージ フィルタリング エフェクト用の一時的なレンダラーに切り替えます。

現在、agg レンダラーでのみサポートされています。

start_rasterizing ( ) [ソース] #

ラスター レンダラーに切り替えます。

によって使用されMixedModeRendererます。

stop_filter ( filter_func ) [ソース] #

元のレンダラーに切り替えます。一時的なレンダラーのコンテンツは、filter_funcで処理され、元のレンダラーに画像として描画されます。

現在、agg レンダラーでのみサポートされています。

stop_rasterizing ( ) [ソース] #

ベクター レンダラーに戻り、ラスター レンダラーの内容をベクター レンダラーのイメージとして描画します。

によって使用されMixedModeRendererます。

クラス matplotlib.backend_bases. ResizeEvent (名前,キャンバス) [ソース] #

拠点:Event

キャンバスのサイズ変更によってトリガーされるイベント。

ResizeEvent には、親Eventクラスで定義された属性に加えて、いくつかの特別な属性があります。

属性:
の整数

キャンバスの幅 (ピクセル単位)。

高さの整数

キャンバスの高さ (ピクセル単位)。

クラス matplotlib.backend_bases. ShowBase [ソース] #

拠点:_Backend

show()バックエンドで関数を生成する単純な基本クラス。

サブクラスはmainloop()メソッドをオーバーライドする必要があります。

クラス matplotlib.backend_bases. TimerBase (間隔=なしコールバック=なし) [ソース] #

拠点:object

タイマー イベントを提供するための基本クラスで、アニメーションに役立ちます。バックエンドは、タイマー イベントがイベント ループに統合されるように独自のタイミング メカニズムを使用するために、いくつかの特定のメソッドを実装する必要があります。

サブクラスは、次のメソッドをオーバーライドする必要があります。

  • _timer_start: タイマーを開始するためのバックエンド固有のコード。

  • _timer_stop: タイマーを停止するためのバックエンド固有のコード。

サブクラスは、さらに次のメソッドをオーバーライドできます。

  • _timer_set_single_shot: タイマー オブジェクトでサポートされている場合、タイマーをシングル ショット動作モードに設定するためのコード。そうでない場合は、Timer クラス自体がフラグを格納し、その_on_timerような動作をサポートするためにメソッドをオーバーライドする必要があります。

  • _timer_set_interval: タイマー オブジェクトに間隔を設定するためのメソッドがある場合、タイマーに間隔を設定するためのコード。

  • _on_timer: 任意のタイマー オブジェクトが呼び出す必要がある内部関数。設定されているすべてのコールバックを実行するタスクを処理します。

パラメータ:
間隔int、デフォルト: 1000ms

ミリ秒単位のタイマー イベント間の時間。として保存され timer.intervalます。

コールバックリスト[tuple[callable, tuple, dict]]

タイマーイベントで呼び出される (func, args, kwargs) タプルのリスト。このリストは as としてアクセス可能でtimer.callbacks、直接操作することも、関数add_callbackおよび remove_callbackを使用することもできます。

add_callback ( func , * args , ** kwargs ) [source] #

イベントが発生したときにタイマーによって呼び出される関数を登録します。指定された追加の引数はすべてfuncに渡されます。

この関数はfuncを返すため、デコレータとして使用できます。

プロパティ 間隔#

タイマー イベント間の時間 (ミリ秒単位)。

remove_callback ( func , * args , ** kwargs ) [source] #

コールバックのリストからfuncを削除します。

argskwargsはオプションであり、異なる引数で呼び出されるように登録された同じ関数のコピーを区別するために使用されます。この動作は非推奨です。将来的には考慮されなくなります。特定のコールバックをそれ自体で取り外し可能な状態に保つには、それをオブジェクトとしてに渡します。*args, **kwargsadd_callbackfunctools.partial

プロパティ single_shot #

1 回の実行後にこのタイマーを停止するかどうか。

開始(間隔=なし) [ソース] #

タイマー オブジェクトを開始します。

パラメータ:
間隔int、オプション

ミリ秒単位のタイマー間隔。指定されている場合、以前に設定された間隔をオーバーライドします。

停止( ) [ソース] #

タイマーを停止します。

クラス matplotlib.backend_bases. ToolContainerBase ( toolmanager ) [ソース] #

拠点:object

ツールバーなど、すべてのツール コンテナーの基本クラス。

属性:
ツールマネージャーToolManager

これToolContainerが通信したいツール。

add_tool (ツール,グループ,位置= -1 ) [ソース] #

このコンテナにツールを追加します。

パラメータ:
ツールtool_like

追加するツール。 を参照してくださいToolManager.get_tool

グループ文字列

このツールを追加するグループの名前。

位置int、デフォルト: -1

このツールを配置するグループ内の位置。

add_toolitem ( name , group , position , image , description , toggle ) [source] #

コンテナにツールアイテムを追加します。

このメソッドは、バックエンドごとに実装する必要があります。

ボタン クリック イベントに関連付けられたコールバックは、正確 self.trigger_tool(name)に である必要があります。

パラメータ:
名前文字列

追加するツールの名前。これは、ツールの ID およびボタンのデフォルト ラベルとして使用されます。

グループ文字列

このツールが属するグループの名前。

位置整数

グループ内のツールの位置。-1 の場合は最後になります。

画像文字列

ボタンまたは のイメージのファイル名None

説明文字列

ツールチップに使用されるツールの説明。

トグルブール_
  • True: ボタンはトグルです (連続したクリック間で押された/押されていない状態を変更します)。

  • False:ボタンは通常のボタンです(離すと押されていない状態に戻ります)。

remove_toolitem (名前) [ソース] #

からツールアイテムを削除しToolContainerます。

このメソッドは、バックエンドごとに実装する必要があります。

を発行するときに呼び出されToolManagerますtool_removed_event

パラメータ:
名前文字列

削除するツールの名前。

set_message ( s ) [ソース] #

ツールバーにメッセージを表示します。

パラメータ:
s str

メッセージ テキスト。

toggle_toolitem ( name , toggled ) [source] #

イベントを発生させずにツールアイテムを切り替えます。

パラメータ:
名前文字列

切り替えるツールの ID。

トグルブール_

このツールをトグルとして設定するかどうか。

trigger_tool (名前) [ソース] #

ツールをトリガーします。

パラメータ:
名前文字列

コンテナー内からトリガーされたツールの名前 (id)。

matplotlib.backend_bases. button_press_handler (イベントキャンバス=なしツールバー=なし) [ソース] #

追加のマウス ボタンに対するデフォルトの Matplotlib ボタン アクション。

イベントが である key_press_handlerことを除いて、パラメータは と同じです。MouseEvent

matplotlib.backend_bases. get_registered_canvas_class ( format ) [ソース] #

指定されたファイル形式の登録済みデフォルト キャンバスを返します。必要なバックエンドの遅延インポートを処理します。

matplotlib.backend_bases. key_press_handler (イベントキャンバス=なしツールバー=なし) [ソース] #

ナビゲーション キーボード ショートカットで説明されているキャンバスとツールバーの既定の Matplotlib キー バインドを実装します。

パラメータ:
イベントKeyEvent

キーのプレス/リリース イベント。

キャンバスFigureCanvasBase、デフォルト:event.canvas

バックエンド固有のキャンバス インスタンス。このパラメータは下位互換性のために保持されていますが、設定されている場合は常に と等しい必要があります event.canvas

ツールバーNavigationToolbar2、デフォルト:event.canvas.toolbar

ナビゲーション カーソル ツールバー。このパラメータは下位互換性のために保持されていますが、設定されている場合は常に と等しい必要があります event.canvas.toolbar

matplotlib.backend_bases. register_backend ( format , backend , description = None ) [source] #

特定のファイル形式に保存するためのバックエンドを登録します。

パラメータ:
フォーマット文字列

ファイル拡張子

バックエンドモジュール文字列またはキャンバス クラス

ファイル出力を処理するためのバックエンド

説明文字列、デフォルト: ""

ファイルの種類の説明。