mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Line3D #

クラス mpl_toolkits.mplot3d.art3d. Line3D ( xs , ys , zs , * args , ** kwargs ) [ソース] #

拠点:Line2D

3D ライン オブジェクト。

キーワード引数は に渡されLine2D()ます。

draw (レンダラー) [ソース] #

指定されたレンダラーを使用してアーティスト (およびその子) を描画します。

アーティストが表示されていない場合、これは効果がありません ( Artist.get_visible False を返します)。

パラメータ:
レンダラーRendererBaseのサブクラス。

ノート

このメソッドは Artist サブクラスでオーバーライドされます。

get_data_3d ( ) [ソース] #

現在のデータを取得する

戻り値:
verts3d長さ 3 のタプルまたは配列のようなもの

タプルまたは配列のような現在のデータ。

set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET > , animation=<UNSET> ,, clip_box =<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , color=<UNSET > dash_capstyle=<UNSET> dash_joinstyle= <UNSET> 、 dashes=<UNSET > data=<UNSET> data_3d=<UNSET> drawstyle=<UNSET> fillstyle=<UNSET> gapcolor=<UNSET> gid=<未設定> ,in_layout=<UNSET> ,label=<UNSET> linestyle=< UNSET> linewidth=<UNSET> marker=<UNSET> markeredgecolor=<UNSET> markeredgewidth=<UNSET> markerfacecolor=<UNSET> markerfacecoloralt=<UNSET> markersize= <UNSET> , markevery=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker=<UNSET> , pickradius=<UNSET > , rasterized=< UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET >solid_capstyle=<UNSET> ,solid_joinstyle=<UNSET> , transform=<UNSET> , url=<UNSET> , visible=<UNSET> , xdata=<UNSET> , ydata=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [source] #

一度に複数のプロパティを設定します。

サポートされているプロパティは

財産

説明

3d_properties

わからない

agg_filter

(m, n, 3) float 配列と dpi 値を取り、(m, n, 3) 配列と画像の左下隅からの 2 つのオフセットを返すフィルター関数

alpha

スカラーまたはなし

animated

ブール

antialiasedまたはああ

ブール

clip_box

Bbox

clip_on

ブール

clip_path

パッチまたは (パス、変換) またはなし

colorまたはc

dash_capstyle

CapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}

dash_joinstyle

JoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}

dashes

float のシーケンス (ポイント単位のオン/オフ インク) または (None, None)

data

(2, N) 配列または 2 つの 1D 配列

data_3d

わからない

drawstyleまたはds

{'default', 'steps', 'steps-pre', 'steps-mid', 'steps-post'}, デフォルト: 'default'

figure

Figure

fillstyle

{'full', 'left', 'right', 'bottom', 'top', 'none'}

gapcolor

色またはなし

gid

in_layout

ブール

label

物体

linestyleまたは ls

{'-', '--', '-.', ':', '', (オフセット, オンオフシーケンス), ...}

linewidthまたはlw

浮く

marker

マーカー スタイル文字列、PathまたはMarkerStyle

markeredgecolorまたはメック

markeredgewidthまたはニャー

浮く

markerfacecolorまたはmfc

markerfacecoloraltまたはmfcalt

markersizeまたはミリ秒

浮く

markevery

None または int または (int, int) または slice または list[int] または float または (float, float) または list[bool]

mouseover

ブール

path_effects

AbstractPathEffect

picker

float または callable[[Artist, Event], tuple[bool, dict]]

pickradius

わからない

rasterized

ブール

sketch_params

(位取り: float、長さ: float、乱数: float)

snap

ブールまたはなし

solid_capstyle

CapStyleまたは {'butt', 'projecting', 'round'}

solid_joinstyle

JoinStyleまたは {'miter', 'round', 'bevel'}

transform

Transform

url

visible

ブール

xdata

一次元配列

ydata

一次元配列

zorder

浮く

set_3d_properties ( zs = 0 , zdir = 'z' ) [ソース] #
set_data_3d ( * args ) [ソース] #

x、y、z データを設定する

パラメータ:
x配列のような

プロットする x データ。

y配列のような

プロットする y データ。

z配列のような

プロットする z データ。

ノート

x、y、z 引数または単一の配列のような (x、y、z) を受け入れます

#を使用した例mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Line3D

3D ステム

3D ステム

3D ステム